Интересно а как их с нуля писали , прямо в програмных редакторах , как турбо асемблер , или еще пользовались какими-то графическими редакторами , похожими что есть в отладочном режиме соника , а если да то где их скачать . И интересно на какои ос , им наверное надо было постоянно проверять , как их игра работает , нет ли глюков и тд , как они это делали , при помощи эмуляторов или флеш картриджеи . А вте далекие 86 , тоже видь игры писали , наверно под досом или виндои , но пс тогда был неочень мощным , видео карт небыло , точно что не на спектруме и комондоре , а амига : тогда для этого как раз подходила , может кто общался на формах с разработчиками .