максимальное приведение к оригиналу.
ну т.е. в пределах возможностей 16бит.
т.е. графику местами подковырять, движения обьектов, эффекты всякие.
так чтобы было приятно играть, прям как в дендевский,
тока на сега с офигенной графикой и звуком, как собственно и должно было быть, а не то что вышло.
Добавлено позже: