Sumac, в шутер тоже можно вживаться, внимательно читать/слушать все тексты в игре. Прокручивать их в голове. А можно просто бежать "до конца уровня". При вот таких подходах в Bioshock, например, можно играть два дня, а можно-таки две недели.
Мне вот, например, даже в Quake хотелось остановиться, осмотреться, прислушаться, даже дофантазировать то, что не попало в клочки игрового текста. А кто-то задрачивал спидран как спортивную дисциплину...
Сколько персоналий, столько и способов...