ты читал вообще цитату из предыдущего поста ?
памяти мало - (768Кб, из которых главному процессору одновременно доступно всего лишь 384Кб), и к тому же расположена она
кто знает где, совсем не в начале адресного пространства, как картридж.
так что некоторые, самые
мелкие, игры теоретически можно переделать для SegaCD.
для этого каждую из них нужно
полностью дизассемблировать и разобрать, затем все-все указатели, таблицы итп, и релоцировать на другие адреса в памяти. вобщем такой релок каждой игры я думаю встанет тебе в цену нескольких штук эвердрайвов
к тому же, ты не поверишь, но Сега озаботилась вопросом чтоб это всё нельзя было делать еще на этапе разработки SegaCD