Пруфы не знаю, да ты можешь и сам проверить. Смысл такой, если играть на обычной сложности, то игра будет на нормале. Если ты пройдёшь несколько уровней без смертей (2 или 3),
то игра переключится на хард. Начнёшь помирать, игра перключится обратно. Разница в сложности достаточно большая: части уровней могут перекрываться для прохода, так что придётся плыть в обход. Могут заспавнитсья дополнительные враги и т.д.
Самое интересное, что уровень сложности сохраняется в пароле.