я бы сказал, не ошибка, а скорее нехватка опыта. иногда ИИ действует, на первый взгляд, непредсказуемо, но спустя пару сотен сражений можно просчитать и более хитрые паттерны, чем "подошел-нанес урон-увернулся". например, если босс защищается, стреляет через весь экран и бегает (прыгает, летает) за нами для ближней атаки, он может как повторять эти действия по кругу, так и чередовать по более сложной схеме (1-2-3-2-3-1-3-2), или даже применять в зависимости от действий игрока. в последнем случае победить порой проще вообще рандомной тактикой, чем подбором паттерна.