Автор Тема: Future in the Past, или возможное будущее старых игр  (Прочитано 5748 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Timonza-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 350
  • Пол: Мужской
  • вредное ископаемое
    • Просмотр профиля
Доброго времени всем. Долго думал, где бы создать тему, решил, что будет несколько вне раздела ранних поколений, поэтому сюда. Ребят, давайте порассуждаем, до чего дошли бы игры - прежде всего, разумеется, графически (но не только), будь вектор развития технологий в двух измерениях, то есть никакое полигональное или воксельное 3Д не получило бы перспектив, а имела место лишь параллаксная псевдотрехмерность, но на современном уровне, со всеми этими 8К и прочими вкусностями.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2330
    • Просмотр профиля
Забавно, но фотореалистичное 2Д смотрелось бы намного реальнее любого 8К-3Д.
Глаза то у нас 2Дшные. И трёхмерность мы всегда выделяем от обычной картинки мира.

Какой-нибудь Овервотч выглядел бы натуральным фильмом, но при этом имел бы полноценный геймплей шутана от первого лица.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 380
    • Просмотр профиля
Наверняка была бы иллюзия сверх реалистичной обЪёмной мультяшности без возможности перспективного обзора, отсутствовала бы данность прокрутки вокруг персонажа.
Фиксация картинки была бы железобетонной с прорисовкой каждой 2D мелочи  ^_^
Скорее всего огромный процент игр имел бы стилизацию которую мы себе даже не представляем.. :-\