- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option - Added JaguarGD bank switching support - Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space - Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix - Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix

Ikki (Japan)
Игры MAME
» Вопросы по покупке телевизора. 06:37
» Эмуляция Nintendo Switch 05:28
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 00:41
» [NES] Double Dragon III - The Sacred Stones 00:37
» Некачественные прохождения игр серии Jurassic Park 00:24
» Пройденные игры 00:03
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 23:50
» PCem - эмулятор старого PC-железа 22:46
» [ALL] Вопросы новичков 22:23
» Все о Ubisoft 21:02
» Аркадный джойстик 20:31
» РГБ модификация ЭЛТ телика 20:17
» Картридж Кластера (Многоигровочка Кластера) или CoolGirl 19:41
» [ALL] CHEATS & MODS 19:33
» [SNES] Super Famicom помогите пожалуйста починить, нет изображения 19:06