- AvP multiplayer fixes - Fixed some player projectile weapons not colliding with other players - Fixed a bunch of AI projectiles not being correctly synchronized - Fixed an issue which would sometimes cause AI to stop attacking - If a human player teleports into a new level without a weapon, the shotgun is now automatically granted - Fixed a bug which could sometimes cause bigpemu_net_behind to misreport - New script functions: bigpemu_net_hostmsg, bigpemu_net_disconnect, and bigpemu_net_lastclient

Shadow of the Beast II
Игры Sega CD / Mega CD
» Вопросы по покупке телевизора. 06:37
» Эмуляция Nintendo Switch 05:28
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 00:41
» [NES] Double Dragon III - The Sacred Stones 00:37
» Некачественные прохождения игр серии Jurassic Park 00:24
» Пройденные игры 00:03
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 23:50
» PCem - эмулятор старого PC-железа 22:46
» [ALL] Вопросы новичков 22:23
» Все о Ubisoft 21:02
» Аркадный джойстик 20:31
» РГБ модификация ЭЛТ телика 20:17
» Картридж Кластера (Многоигровочка Кластера) или CoolGirl 19:41
» [ALL] CHEATS & MODS 19:33
» [SNES] Super Famicom помогите пожалуйста починить, нет изображения 19:06