Изменения, 0.9.6 -> 0.9.7 (r3493-r3654-r3812):
- General/Core:
- bug: fix a ton of old, broken cpu opcodes and CP15 logic
- bug: return Z1 and Z2 from TSC (fixes some touch logic)
- bug: gba slot save type detection improved
- bug: handle unusual rom headers more correctly
- bug: dont confuse motion pack commands with save memory commands
- bug: make cheat system a little less flaky and add AR 1.54 support
- bug: fix nondeterministic backup memory behaviour while rerecording
- bug: correct emulation of register accesses of wrong size and during powerdown
- bug: rewrite --cflash-path emulation
- bug: rewrite IPC/GX FIFO, IRQ flag generation, and wait-for-IRQ logics
- bug: rewrite RTC calendar handling; now supports years > 2038
- enh: auto-DLDI patching for homebrew
- enh: --gbaslot-rom=self mounts self.nds in slot2
- enh: more realistic exception handling
- enh: piano controller emulation
- enh: modular slot-1 system for exact emulation of homebrew cards
- Graphics:
- bug: edge marking colors were wrong
- bug: handle some "invalid" vram configurations correctly
- bug: convert half of geometry engine to fixed point
- bug: fix sprite blend+fadein/fadeout
- bug: improve rasterizer shadows
- bug: fix main memory display DMA
- bug: fix some raster fx timing bugs
- enh: add a hack for improving some non-stencil shadows
- Windows:
- bug: misc fixes and improvements to gpu viewer tools
- bug: sub screen layer display toggling fixed
- bug: fixes and improvements to ram watch, ram search, cheats list
- bug: fix start-paused commandline
- bug: fix memory leaks when sound disabled
- bug: improve load average calculators and add arm7 load average
- enh: background input support
- enh: add vsync option
- enh: support more knobs on joysticks
- enh: import cheats from R4 database
- enh: add xinput rumble for 360 pads
- Linux/OSX:
- bug: crash less in recent roms list
- enh: Add horizontal screen layout and swap screen ability to gtk frontend (noodlebox)
- enh: Big improvement to joystick support, support complex configurations and multiple devices (noodlebox)
а в 2д отпад) Локс Квест идет на все 100%)
но зато изображение обалденное...(
Вообще-то все ромы проверить нереально, а чтобы исправить их работу, надо знать хотя бы названия :) Вот для этого и существуют форумы и баг трекеры, на которых если бы вы оставляли описание проблемы, тогда бы мы и обратили на баг.
Mig-29 Fighter Pilot
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 21:07
» Картридж PS1 для PIO порта 20:55
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 19:49
» [SMD/NES/etc] Неофициальные порты, новые игры и демки 19:07
» Пройденные игры 18:53
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 18:31
» Где проходит граница между соцсетью и всем остальным? 18:22
» Battletoads FanGame [PC] 17:54
» Возможно ли восстановить картридж 17:46
» Об аниме и Японии... 17:37
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 16:09
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 13:58
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 12:55
» Файтинги на ПК 12:32
» покупка/сборка ПК. 12:07