Изменения, 0.9.6 -> 0.9.7 (r3493-r3654-r3812):
- General/Core:
- bug: fix a ton of old, broken cpu opcodes and CP15 logic
- bug: return Z1 and Z2 from TSC (fixes some touch logic)
- bug: gba slot save type detection improved
- bug: handle unusual rom headers more correctly
- bug: dont confuse motion pack commands with save memory commands
- bug: make cheat system a little less flaky and add AR 1.54 support
- bug: fix nondeterministic backup memory behaviour while rerecording
- bug: correct emulation of register accesses of wrong size and during powerdown
- bug: rewrite --cflash-path emulation
- bug: rewrite IPC/GX FIFO, IRQ flag generation, and wait-for-IRQ logics
- bug: rewrite RTC calendar handling; now supports years > 2038
- enh: auto-DLDI patching for homebrew
- enh: --gbaslot-rom=self mounts self.nds in slot2
- enh: more realistic exception handling
- enh: piano controller emulation
- enh: modular slot-1 system for exact emulation of homebrew cards
- Graphics:
- bug: edge marking colors were wrong
- bug: handle some "invalid" vram configurations correctly
- bug: convert half of geometry engine to fixed point
- bug: fix sprite blend+fadein/fadeout
- bug: improve rasterizer shadows
- bug: fix main memory display DMA
- bug: fix some raster fx timing bugs
- enh: add a hack for improving some non-stencil shadows
- Windows:
- bug: misc fixes and improvements to gpu viewer tools
- bug: sub screen layer display toggling fixed
- bug: fixes and improvements to ram watch, ram search, cheats list
- bug: fix start-paused commandline
- bug: fix memory leaks when sound disabled
- bug: improve load average calculators and add arm7 load average
- enh: background input support
- enh: add vsync option
- enh: support more knobs on joysticks
- enh: import cheats from R4 database
- enh: add xinput rumble for 360 pads
- Linux/OSX:
- bug: crash less in recent roms list
- enh: Add horizontal screen layout and swap screen ability to gtk frontend (noodlebox)
- enh: Big improvement to joystick support, support complex configurations and multiple devices (noodlebox)
а в 2д отпад) Локс Квест идет на все 100%)
но зато изображение обалденное...(
Вообще-то все ромы проверить нереально, а чтобы исправить их работу, надо знать хотя бы названия :) Вот для этого и существуют форумы и баг трекеры, на которых если бы вы оставляли описание проблемы, тогда бы мы и обратили на баг.
Titanic Blinky (1992)(Zeppelin Games)
Игры ZX Spectrum
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 19:39
» Эмуляторы консоли 3DO 19:26
» Пройденные игры 19:23
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 19:08
» Репродукция комиксов и книг. 18:59
» Snickers, Stimorol, Gold Star, Yupi и другие неигровые челлендж из 90х и ранее)) 18:56
» [NES] RoboCop 1,2,3 и проклятый склероз 18:55
» Покупка Steam Key GLOBAL на русский аккаунт! 18:52
» [NES] Kage/Shadow of the Ninja/Blue Shadow 18:17
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 18:03
» Есть ли работающая цифровая клавитатура для ввода читов на android игры? 18:00
» [NES, SNES, GEN] Наш добрый друг Марио 17:56
» NEC PC-98x1 17:25
» Наши хаки 16:16
» Эмуляционный арт 16:09