Bug fixes: - The Enabled setting for a breakpoint in the 'Configure Breakpoint' window would allow a value to be typed in instead of just selecting from the drop down list - The labels in the 'Configure breakpoint' window were not correctly being updated when the breakpoint type was set to 'T-Cycles' - The 'Convert Next Block to TZX' facility in the Wave Manager could crash when converting a ZX80 program Enhancements: - The BASIC Listing window now refreshes automatically when adding or removing BASIC lines for the ZX80 running the 8K ROM
Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits - Amakusa Kourin (NGM-222)(NGH-222)
Игры MAME
» Рассуждения об играх 08:06
» Unreal 3 vs Windows 10: ошибка 0xc000007b 07:10
» Значимые региональные отличия игр 07:00
» Эмуляция Nintendo Switch 05:21
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 05:03
» [DC][PS1][PS2][GC] Плагин к 7-zip для распаковки CHD, RVZ и AFS 03:03
» Непереведённые игры NES 02:55
» Непереведённые игры SNES 02:38
» [GBA] Metroid: Zero Mission 02:34
» Арт не относящийся к играм (фан-арт, ИИ-арт по фильмам, аниме и пр.) 02:23
» Серия Metroid 00:46
» [PC] Bloodshot Reconstruction 00:11
» FLYCAST - Эмулятор SEGA Dreamcast, Naomi, Atomiswave 23:32
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 23:05