- Es ist mal wieder soweit, eine neue Version ist da...
Version 4.10 ist nun für alle Online. Gerade mal 2 Monate nach V4.00
das dürfte mein Persönlicher Rekord sein :-)
Ab sofort gibt es neben dem Emu64 Release auch immer ein Release vom Emu64 -Little- !
Dieser braucht keine Installation, macht keine Registry Einträge und braucht kein .NET Framework.
Little benutz das selbe C64 Modul wie sein großer Bruder. Little kann benutzt werden um schnell mal
ein C64 Game zu spielen ohne Emu64 installieren zu müssen. Dafür fehlen aber sämtliche Features.
So nun wünsch ich noch allen eine Frohe Ostern und viel Spaß mit der
neuen Emu64 Version.
P.S.: Ein kleines Danke Schön und wie ihr die neue Version findet könnt ihr hier kundtun.
Thorsten Kattanek
Hier nun die Neuerungen im Detail …
C64 Emulation:
- CRT Unterstützung für folgende Typen
Typ 0 Normal
Typ 5 Ocean Typ 1
Typ 15 C64 Game System
Typ 17 Dinamic
- BUG in CIA1 PB Emulation behoben (Joystick Port A hat Probleme gemacht)
- BUG in beiden CIA‘s behoben. Echtzeituhr lief nicht, sie blieb immer auf 0
- BUG der zum Absturz des Emu64 führte, es konnte vorkommen das der Emu64 nach ca. 5 min
seinen Geist aufgab und zwar immer dann wenn kein Image geladen wurde
Folgende Games laufen jetzt wieder durch die BUG Beseitigung:
- Ghostbusters
- Arkanoid 2
- Beachhead 1 und 2
- Ace of Ace
- Power at Sea
- California Games
- X-Out
Grafikausgabe:
- PAL Videomodus wurde hinzugefügt (das Bild wird Zeilenversetzt dargestellt)
- Es können nun IFLI Bilder flimmerfrei Dargestellt werden
(dafür gibt es jetzt einiges unter Einstellungen/Grafik einzustellen)
- Alle Grafikeinstellungen können unabhängig für den Windows und Vollbildmodus
Eingestellt werden
- VSync auch für den Windows Modus
- neue C64 Farbpalette (alte Palette ist aber noch Einstellbar)
Floppy:
- Floppy Geräusche sind nun wieder dabei
- Ein Leeres D64 Image kann nun über das Kontextmenü im Floppyfenster erstellt werden
- Über dieses Menü kann auch ein Image wieder gelöscht werden
- BUG beim Exportieren eines PRG behoben. (PRG war fehlerhaft und nicht zu gebrauchen)
- aus einer D64 kann ein PRG direkt übers LAN64 verschickt werden
- D64 Schreibschutz wird jetzt über das Windows Schreib Flag der Datei geregelt
Im Floppy Fenster kann man dieses auch einstellen.
- BUG - verändertes D64 Image wird jetzt gespeichert wenn kein Schreibschutz
aktiviert ist
- BUG – es konnte vorkommen das eine Exception geschmissen wurde wenn man sich
Im ZIP Fenster „verklickt“ hat
Lan64:
- ist ab sofort wieder integriert
- schwerer BUG im Lan64 Basic Loader entfernt. Mit der Version 2.0
war kein Transfer möglich
- Kabeltest hinzugefügt. Damit kann man prüfen ob das Lan64 Kabel i.O. ist
Debugger:
- Man kann nun den IEC Status via LED sichtbar machen
(Es sind sie Ausgänge des C64 und der Floppy sichtbar)
- In den CIA1 und 2 Fenster sind nun die PA und PB Ein- und Ausgänge sichtbar.
(LED’s zeigen den Status der einzelen Pins an)
Sonstiges:
- BUG im D64/G64/PRG/T64/P00 Autostart über Menü und per Drag and Drop
(Noch nicht 100% behoben aber um einiges verbessert.)
Литтл-версию эмулятора можно взять здесь.
Lords of Midnight, The - Pokes (1994)(Chris Owen)
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