Список изменений:
- Sound: Separated PAL/NTSC rate adjustments again.
- Wave: Header overwrite bug (overflow) fixes.
- Wave: ANSI has no SetEOF.
- Wave: Correct rate on Begin and sound is turned off.
- Movie: Fixed writing after fail bug.
- Interpreter: reimplemented code that was written out in update.
- Interpreter: Run-on multiplication only directly after expr.
- Timing: FCEUI_GetDesiredFPS now calculates based on VBL lines instead of using old constants -- custom values for VINT prev. meant no change in timing (incorrect) when sound's turned off.
- Mac OS: Increased memory requirements for new plans.
- Mac OS: Performance increases, cosmetic improvements.
- Mac OS: Using stack, 15bpp 68K BlitScreen transfer is now faster than Quickdraw's.
- Message Log: Fixed old bug where the scroll bars wouldn't be updated in grow.
- Message Log: Increased mem.-stored line count to 150 fm. 130.
- Message Log: Three more MC68040 optimizations yield slightly better performance.

Sonic Compilation
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [GEN/SNES] Какая версия Mortal Kombat вам нравится? 10:27
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 09:41
» Gran Turismo 3 (A-spec) 08:30
» Sega на TCT 6001H перегруз звука + PSG 07:40
» Файтинги на 8-16 бит (NES, SMD, SNES и другие) 03:53
» Во что сейчас играем? 02:58
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 00:31
» [NES] Solomon's Key - карта спрятанных предметов 00:09
» Проблемы пользователей при работе с сайтом/форумом. Пишите сюда, не захламляйте форум. 23:40
» Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 23:10
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 23:08
» Русификация игр 22:51
» z88dk и блочная графика. 22:42
» Пройденные игры 21:51
» Retroarch 21:35