Список изменений:
- Sound: Separated PAL/NTSC rate adjustments again.
- Wave: Header overwrite bug (overflow) fixes.
- Wave: ANSI has no SetEOF.
- Wave: Correct rate on Begin and sound is turned off.
- Movie: Fixed writing after fail bug.
- Interpreter: reimplemented code that was written out in update.
- Interpreter: Run-on multiplication only directly after expr.
- Timing: FCEUI_GetDesiredFPS now calculates based on VBL lines instead of using old constants -- custom values for VINT prev. meant no change in timing (incorrect) when sound's turned off.
- Mac OS: Increased memory requirements for new plans.
- Mac OS: Performance increases, cosmetic improvements.
- Mac OS: Using stack, 15bpp 68K BlitScreen transfer is now faster than Quickdraw's.
- Message Log: Fixed old bug where the scroll bars wouldn't be updated in grow.
- Message Log: Increased mem.-stored line count to 150 fm. 130.
- Message Log: Three more MC68040 optimizations yield slightly better performance.
Ora Jatek (1996)(Laszlo Nyitrai)
Игры ZX Spectrum
» Моддинг и чиповка ps one 15:56
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 15:52
» Эмуляция Nintendo Switch 15:20
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 15:13
» [SMD] MD Engine - визуальный скриптовый движок 15:09
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 14:56
» Плохо работают диагонали на крестовине геймпада 8bitdo Pro 2 14:33
» Некрологи v2 14:32
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:55
» Demonyx`s Lair - обзоры новинок и ретро игр 12:54
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 12:45
» Клон Sega MD2 на PCS 8301M 12:43
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 11:24
» Legend of Zelda: Minish Cap (смена итемов) 11:22
» Репродукция комиксов и книг. 11:18