August 25, 2017: - Lynx, MD, NGP, SMS: Added a few missing variables to save states. August 24, 2017: - SS: Added save state support. - Revamped save state helper macros and functions, to allow save-stating of variables in arrays of structs to be simpler. August 22, 2017: - SS: Fixed BCR1 write protect, and added stub emulation of the other BSC registers. - SS: Added incomplete stub Action Replay 4M Plus emulation(for experimentation); proper Action Replay support would require SH-2 UBC emulation, and that may be too costly performance wise. August 21, 2017: - SS: Implemented very rough approximation of bus timing side effects when master SH-2 DMA is active(accurate handling of bus priorities and sharing would increase CPU requirements noticeably, but it may ultimately be necessary as a database-driven option for some stubborn games in the future). Fixes startup hangs in "Device Reign", "Real Sound", "Resident Evil", "SD Gundam G Century S", "Super Tempo", "Tennis Arena", "Tilk", "Yuukyuu Gensoukyoku", "Yuukyuu Gensoukyoku 2nd Album", "Yuukyuu Gensoukyoku ensemble", "Yuukyuu Gensoukyoku ensemble 2", "Yuukyuu no Kobako Official Collection", and "Zero4 Champ".
Rat Attack!
Игры Nintendo 64
» pc engine duo привод не подает никаких признаков жизни 10:07
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 10:05
» Picostation PS1 10:04
» SGDK 09:45
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 09:36
» Что резко выделяет популярные игры среди множества подобных? 09:15
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 09:07
» Уютный подвальчик 09:00
» Репродукция мануалов для игр 08:57
» Во что сейчас играем? 08:34
» Программирование редакторов для внесения каких-то изменений в ром. 04:37
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 04:12
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 04:01
» Эмуляция Nintendo Switch 03:17