- Updated bundled copy of Tremor to address a security vulnerability - SS: Improved emulation of SCU DSP DMA to program RAM, per tests on a SS(still nowhere near perfect, the way it's implemented on hardware is kind of horrible, but it should work ok if games use it how it's meant to be used); fixes graphical glitches in "Shining Force III - Scenario 2", and perhaps in the other "Shining Force III" games as well - SS: Flush the prefetched SCU DSP instruction when PC is set via PPAF, instead of when END/ENDI executes or when execution is forcibly stopped, per tests on a SS - SS: Disallow SCU DSP LOP from being written in a looped single instruction unless it's the final iteration, per tests on a SS - SS: Allow SCU DSP LOP to underflow to 0xFFF with LPS and BTM, per tests on a SS
Super Bomberman 2
Игры Super Nintendo (SNES)
» Восстановление геймпада (клона) от Sega Mega Drive 2 17:45
» Спец термины гамеров. Составляем словарь 17:44
» Picostation PS1 17:15
» Некрологи v2 16:55
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 16:25
» Steam 16:07
» Эмуляционный арт 15:35
» Совместное прохождение серии Metroid 15:34
» ossc, gbs-control, framemeister и т.д. 15:30
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 15:25
» Почему мы переигрываем пройденные игры? 15:19
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 15:09
» Рассуждения об играх 14:21