- Updated bundled copy of Tremor to address a security vulnerability - SS: Improved emulation of SCU DSP DMA to program RAM, per tests on a SS(still nowhere near perfect, the way it's implemented on hardware is kind of horrible, but it should work ok if games use it how it's meant to be used); fixes graphical glitches in "Shining Force III - Scenario 2", and perhaps in the other "Shining Force III" games as well - SS: Flush the prefetched SCU DSP instruction when PC is set via PPAF, instead of when END/ENDI executes or when execution is forcibly stopped, per tests on a SS - SS: Disallow SCU DSP LOP from being written in a looped single instruction unless it's the final iteration, per tests on a SS - SS: Allow SCU DSP LOP to underflow to 0xFFF with LPS and BTM, per tests on a SS
Megaman: Battle Network 4: Red Sun
Игры Game Boy Advance
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 00:19
» РГБ модификация ЭЛТ телика 00:09
» Кино 23:52
» Вмешательство пиратов в правила игр детства 23:47
» Эмуляция Nintendo Switch 23:14
» Раздача игр, обмен и просто халява 22:30
» Angry Video Game Nerd и другие 22:26
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:15
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 22:03
» Battle city на 10 игроков (Sega Saturn)? 21:19
» Чем пираты в играх насолили лично вам? 21:04
» Как сбросить MAMEUI 0.282 на заводские настройки (по дефолту) 20:53
» Игра-головоломка от 3 лица, ищу 20:51
» Восстановление геймпада (клона) от Sega Mega Drive 2 20:41