- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang
Yam! Yam!?
Игры MAME
» Рассуждения об играх 10:28
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 10:02
» Что вы слушаете? 10:00
» Выбираем лучший Теккен 09:04
» [NES] 4 player hacks: Battletoads, BT & Double Dragons, Chip n Dale 2 08:31
» Лучшая PC-игра, в которую вы играли 08:29
» Сравнение кроссплатформенных игр на любых платформах 08:10
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 07:43
» Интернет-браузеры - ваше мнение 07:37
» ТОП 10-20 любимых игр на Mega Drive и Sega CD 07:24
» [PS1] 10 лучших игр для Sony PlayStation 06:49
» Дампинг, обсуждаем, делимся ромами своих дампов 06:24
» Игровое-эмуляторное "Что? Где? Когда?" 05:34
» Перевод на русский Tactics Ogre: LUCT (SAT) 04:24
» Сайт с "сохранялками" для игр 8 и 16-битных консолей 03:57