- UI: implement a 'Use integer scaling' option - UI: allow limiting the screen scale - UI: allow accessing the menu during fullscreen gameplay - UI: allow setting a custom save folder - Core: implement save compatibility with mGBA 0.10.0+ - Core: implement basic support for the mGBA logging interface - PPU: rewrite the PPU to be mostly cycle-accurate - PPU: implement the GREENSWAP register - PPU: use the 6-th green channel bit during blending - PPU: round the blending result to the nearest integer - ARM: fix a minor timing oversight in ARM mode - ARM: SWP and SWPB should lock the bus (no DMA interleave is possible) - ARM: do not force-align mis-aligned PC in ARM mode - Bus: allow the CPU to execute idle cycles in parallel to DMA - Bus: more accurately emulate disabling the prefetch buffer - Bus: force the first CPU access after a DMA to be non-sequential - Bus: implement penalty for ROM code access during the last ROM prefetch cycle - IRQ: delay IO writes by one cycle - IRQ: delay update of the IE&IF condition for unhalting the CPU - SIO: implement basic serial transfer timing - APU: emulate the master enable bit - APU: cancel a potentially pending event whan starting a channel - Scheduler: allow for (de)serialization of events for save states Заметка: Под линуксом убедитесь что у вас установлены SDL2, GLEW и Qt5
Top Striker
Игры NES / Dendy
» Angry Video Game Nerd и другие 12:57
» Арты с женскими персонажами (Игры и Мультфильмы) 12:55
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 12:48
» Переводы на русский 12:12
» Запись болванок под ретро-консоли в 2026 12:11
» Во что сейчас играем? 11:51
» Call of Duty: Strike Team (Android) - не запускается 11:34
» Метроидвании 10:40
» Пройденные игры 09:46
» [NES] Battletoads (U) 09:40
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 23:06
» alcohol 120 не работает на винде 7 23:02
» Сбор заявок на товары из Японии 22:58
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 22:51
» покупка/сборка ПК. 20:26