- Fixes for previous version : all the ssrpg screens could not be edited, m68kdis could produce hard to read listings for the debuger in some specific conditions, the offsets of the texts displayed while in capture mode are now detected dynamically and added a cheat code to disable ssrpg encounters...
- Fm sound chips states are finally saved in the savegames, which means that sound should now remain correct when you reload a savegame. I have waited for years before finally adding this, it's mainly to avoid sound corruption repots because of bad restoration from a savegame.
- Fix command line handling for neoraine when passing an argument which takes a parameter and then a game name (the game name must always be at the end of the command line now, reasonable).
Tenkaichi Bushi: Keru Naguuru
Игры NES / Dendy
» Не работают игры на клоне ATT6005 00:41
» Picostation PS1 23:08
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 23:04
» Пройденные игры 22:32
» Nintendo DS вопросы 21:19
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:10
» Возможно ли собрать .c, bin, .cpp и x86 ассемблерный код в один .exe? 21:03
» Эмуляционный арт 21:01
» Полуживой запуск Sega Saturn 18:55
» PSOne SCPH-102 PM-41(2) - видео артефакты 16:18
» Раздача игр, обмен и просто халява 14:59
» av girl fighting -есть ли модифицированный ром? 13:19
» [SMD] Castlevania: Rondo of Blood - неофициальный порт (WIP) 13:18
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 12:58
» T2B-6 вопросы, советы по реставрации и профилактике. 12:45