- Restructured tile.cpp tile renderer from heavy macros into C++ templates, significantly lowering compile time - MichaelBuckley provided a brand new MacOS port that is completely rewritten based on newer, supported APIs - Fixed an out-of-bound memory access in sound DSP - Revert default SFX2 clock speed increase - Added a render position hack. Fixes glitches in several games - Allow an SRAM mapping up to 128KB Win32: - Apply turbo mode volume when rewinding - Added menu entry to load oops files, and an option to confirm before saving or loading states - Fixed sound volume resetting when sound reinitializes - Added a save-state preview dialog - Added save banks for up to 100 states - Added support for relative-style save slots - Fixed blargg rf filter - Show command line options on -h and /? Gtk: - Added an option to show time - Use a submodule for glslang, because it doesn't guarantee API stability - Switched to GTK's C++ interface, gtkmm3. This effectively drops GTK+ 2.0 support - Joysticks can now be hotplugged Unix: - Added audio output threading - Added screensaver prevention on joystick use - Fix YUY2 conversion - Add alsa output support - Add I420 conversion
https://github.com/snes9xgit/snes9x/releases
Silent Scope
Игры Game Boy Advance
» 5 famiclone с использованием доски megawalkman_jnr-01 21:09
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 20:56
» Некачественное совместное прохождение Jurassic Park (Super Nintendo) 20:01
» проблема с чтением дисков на PS2 19:54
» Перевод на русский Tactics Ogre: LUCT (SAT) 18:15
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 17:52
» покупка/сборка ПК. 17:24
» Во что сейчас играем? 17:04
» Kinbeas vs. Charmy Games 17:03
» Установка видеокодера на клон md2 на pcs8301 16:29
» Фамиклон, тусклое изображение, видеоусилитель не помогает 16:27
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 16:24
» Клон сега нет звука 14:42
» Игра на NES в стиле приключений Индианы Джонса 10:07
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 09:51