- Metal code has been ported to Swift and internal texture size bumped up to 2048x2048 texels - Texture post-processing has been separated into two phases which can be controlled independently in the emulator preferences window. It is now possible to combine a pixel upscaling algorithm with a texture filtering algorithm which are both run as seperate compute kernels on the GPU. With EXP and xBR two commonly known pixel scaling algorithms have been implemented - VIC-II compatibility has been improved further by Fabio Ritrovato - The VICE color palette has been updated with new RGB values. It is now the default palette - Text snippets can now be dragged and dropped into the emulator window

Magical Taruruuto-Kun
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 21:01
» Пройденные игры 20:47
» Рассуждения об играх 20:37
» APS3e Эмулятор PS3 для Android 20:19
» Indie Games 19:46
» Динозавры и все, что с ними связано 19:44
» samsung oddysey g6 32( пропадает изображение) 19:16
» [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16 18:01
» Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E 17:54
» Ребенок изучает asm [SMD] 17:49
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:45
» покупка игровой приставки в сша 17:35
» Быстрые зарядки Quck Charge,PD и скорость их срабатывания 17:34
» Проблема с Master System на Sega Mega Drive 17:24
» Эмуляция Nintendo 64 17:22