- Changes between V12.51 and V12.52:
wa: redrew menu item glyphs (now with transparent backgrounds).
astro wars: changed colours.
aa: added new ARexx commands: DEBUGGER and WAITFRAMES.
aa: fixed example.rexx script.
adjusted bright blue and bright green colour intensities (for colourful
mode only).
in game information window, it now tells you the default host key
equivalents for the "console" keys (ie. START/SELECT/A/B/UC/LC/etc.).
changed startup ordering to reduce the amount of flickering and
redrawing (by calling openwindow() as late as possible).
added more entries to troubleshooter.
wa: added optional legend to memory viewer.
wa: realigned grid elements in memory viewer.
wa: game information subwindow: added legend.
game information window: made game help more verbose (5 characters per
key instead of 2), and other fixes/changes to game help.
wa: lightened blue in "game information" and "redefine keys" subwindows.
aa: palette editor now uses colourwheel.gadget and gradientslider.gadget.
aa: now allows non-greyscale colours to be defined even in greyscale
mode.
wa: localized language names in italian menus.
Famicom Mini 06: Pac-Man
Игры Game Boy Advance
» Проблемы со звуком в Shin megami tensei SNES 00:19
» В чем отличия дисков для GameCube и Wii от обычных DVD? 23:55
» Хаки на любой вкус 23:38
» Ваши хаки 23:31
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 22:00
» Список игр для SEGA Mega Drive/Genesis с возможностью сохранения. 21:21
» [SMD] почему нет порта Michael Jackson's Moonwalker? 21:14
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 21:06
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает 20:25
» [SMD] Обложка у Phantasy Star 2 20:09
» [NES] Смена маппера с помощью ИИ 19:35
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 19:30
» [NES] КИБЕРПУК 2037 - пародия на Киберпанк 2077 - визуальная новелла на Денди! 18:53
» Пройденные игры 18:11
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 15:27