1. UPDATE: Based on SVN r3833 2. UPDATE: Direct3D (gulikoza) - add inputDims to shader - support forceUpdating the screen (alphablend shaders, use "FORCEUPDATE" in the shader fx) - support forcing shaders ("forced" keyword) - fix crash when the shader does not compile (LOG_MSG limit) - support dynamically changing pixelshader= option from cli - fix pixelshader=none crash - fix a possible win8 crash 3. UPDATE: Menu bar (Windows) - clean up: move menu data from sdlmian.cpp to menu.cpp - add missing options including voodoo, keyboard rate/delay, etc. - remove every video resolutions that may not exist on every computer. specify them with user-defined instead. - support entering the following values manually: CPU cycles, Vertical-sync rate, Default local freesize - add "always on top" 4. ADD: D3D pixelshaders: (cgwg, Themaister, DOLLS, gulikoza) CRT-geom-blend CRT-geom-curved 5. ADD: Kisai's ZMBV 64bit codec (Windows) http://www.vogons.org/viewtopic.php?p=306810 "Install Movie Codec" in TOOLS directory will install both x86 and x64 codecs on x86-64 system. 6. FIX: Crash DOSBox when loading state while audio is muted 7. FIX: MT-32 emulation did not work properly after loading state (tikalat) Borrowed very part of tikalat's patch due to possible crashes 8. FIX: Linux build did not work properly on Ubuntu 13.04 9. Borrowed some fixes for EF2000+glide from DOSBox-G (truth5678)
imgmount d "образ диска.iso" -t cdrom
Вирутальный образ также не создается.
> [autoexec]
> # Lines in this section will be run at startup.
> # You can put your MOUNT lines here.
> @echo off
> mount c: d:\DOS\
> mount d: d:\Games\Torin\
> mount f: f:\ -t cdrom -ioctl
> c:
> c:\services\tools\keyrus.com > nul
> lh c:\vc\vc
и все работает
OldgamerX, пожалуйста!
Оказывается, можно пришпандорить и образ сидюка. Только и надо, что добавить при монтировании параметр -t iso -ide 2m (или 1s или 2s). Естественно, все ide должны быть включены.

Tsukikomori
Игры Super Nintendo (SNES)
» [NES] Реально ли пройти Battletoads 12:25
» Пройденные игры 12:18
» Пишем ромхакерский/хоумбрюерский софт. 11:56
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 11:11
» Во что сейчас играем? 10:25
» Форум и сайт: предложения/пожелания 10:16
» Помощь по NESRGB. Черный экран, но есть видео с контакта PPUV. 09:49
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 09:16
» Форма Земли и музыка от голосов в голове 08:29
» Picostation PS1 07:29
» "Многоигровки" на Денди 05:32
» какой z80 подойдёт для сеги? 05:22
» Тетрисы "Brick Game" Обсуждаем об этом всё, у кого остались, выкладываем фото! 04:07
» Некачественные прохождения игр серии Jurassic Park 01:42
» Блок питания для NES/SNES 01:08