- fix GL renderer not working at all on certain setups - add 32bit writes to certain IO ports (fixes some freezes) - OpenGL: disable vsync under Windows - fix bug when mapping a joystick axis but no button - set kMaxIterationCycles to 64 (old value 16) - fix potential crash when pressing Escape with menus opened - OpenGL: remove shitty hack - OpenGL: better lines - fix potential crash when closing emu
Love Hina Advance: Shukufuku no Kane wa Naru Kana
Игры Game Boy Advance
» CRPG vs JRPG - западные РПГ и японские РПГ 05:44
» О сложности серии игр Donkey kong country нa SNES 05:04
» Некрологи v2 02:47
» Взломы аккаунтов 02:35
» Новые Дампы 2 01:57
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 01:30
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 01:29
» В какое поколение, платформы и тип игр вы играете больше/в основном? 00:25
» [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16 23:32
» Ребенок изучает asm [SMD] 22:56
» Совместное прохождение серии Metroid 22:45
» Picostation PS1 22:28
» Terminator 2D: No Fate 21:57
» [GBA] Shantae Advance 21:36
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 21:33