Новости > Показать отдельно
No$gba v2.6
Yaranga, 11:48, 19-12-2007
Обновился лучший эмулятор NDS.





- nds/3d: soft-renderer: uses fast linear color/texture interpolation when w1=w2
- nds/3d: soft-renderer: supports perspective-correct texture (eg. eragon/demo)
- nds/3d: soft-renderer: supports perspective-correct rgb color interpolation
- nds/3d: soft-renderer: picks correct vertex/color/attributes on 1dot polygons
- nds/3d: soft-renderer: prevents polys at existing/possible x1=256 (off-screen)
- nds/3d: soft-renderer: allows bigger than possible rear-depth (clubhouse dart)
- nds/3d/debug: vram viewer correctly shows swap buffers as 1st command in tree
- nds/3d/help: added note on situations where lower/right edges are excluded
- nds/3d/help: anti-aliasing doesn't work with (opaque) lines and wire-frames
- nds/3d/help: anti-aliasing isn't used on edge-marked polys/lines/wire-frames
- nds/3d/help: swap_buffers parameters are applied on the FOLLOWING gxcommands
- nds/3d/help: swap_buffers does NOT copy re-ports (disp3dcnt/toon_table/etc)
- nds/3d: soft-renderer: supports w-buffering (games with reversed z working)
- nds/3d/help: confirmed guessed texture slot locations for rear-plane bitmaps
- nds/3d: soft-renderer: allows dots on lower/right clip-boundary (off-viewport)
- nds/3d: soft-renderer: prevents polys at y1=192 or y1=negative (off-screen)
- nds/3d: soft-renderer: handles faulty viewports (exceeding 192 scanlines)
- nds/3d: re-renders old frame on master changes (disp3dcnt or port 330h..3BFh)
- nds/3d: soft-renderer: discards correct vertex of invalid twisted |X| quads
- nds/3d: soft-renderer: emulates edge-marking (edge_color, opaque, polygon_id)
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of line-segments and wire-frames
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of edge-marked polygons
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of translucent and opaque polys
- nds/3d: soft-renderer: enulates inwards/outwards/left/right/front/back edges
- nds/3d: soft-renderer: emulates steep, flat, vertical, horizontal edges
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct rounding of screen coordinates
- nds/3d: supports direct capture from 3d engine (instead from engine a only)
- nds/2d/bugfixes: inits engine b on reset, fixed engine b base in vram viewer
- nds/3d: opengl: internally breaks all polygon strips to separate polygons
- nds/3d: buffers translucent polys, and renders them later (after opaque polys)
- nds/3d/help: corrected polygon_attr.bit11 (affects pixels, not whole polygons)
- nds/3d: soft-renderer: stores alpha in framebuf (unlike evil generic opengl)
- nds/3d/help: added description on clamped textures (clips to minmax 0,siz-1)
- nds/3d: soft-renderer: supports texture clamp, repeat, and flip-repeat modes
- nds/3d: soft-renderer: clips texcoord (only if needed; point1 or point2>max)
- nds/3d: soft-renderer: supports toon table (and skips green/blue calculations)
- nds/3d: soft-renderer: does texture blending (modulation,decal,toon,highlight)
- nds/3d: soft-renderer: explodes texture bitmap and renders texture by texcoord
- nds/3d: emulates polygon_attr having no effect until next begin_vtxs command
- nds/3d: soft-renderer: renderer uses linear (quick'n'dirty) color/texcoord
- nds/3d: soft-renderer: interpolates color and texcoord (if any) on rendering
- nds/3d: soft-renderer: interpolates color and texcoord (if any) on clipping
- nds/3d: allocates/stores color/texcoord/screencoord in each buffered vtx-entry
- nds/3d: soft-renderer: re-ensures range after clipping (for rounding errors)
- nds/3d: vram viewer: fixed 4x4 texel texture mode1 crash (missing pusha/popa)
- nds/3d: soft-renderer: optional depth_update for translucent polys (less only)
- nds/3d: soft-renderer: optional depth_less or depth_equal rendering condition
- nds/3d: soft-renderer: interpolates depth (z) horizontally and vertically
- nds/3d: soft-renderer: initializes rear-plane rgba,depth,etc (blank or bitmap)
- nds/3d: soft-renderer: front/back/linesegment check (on first three vertices)
- nds/3d: soft-renderer: hides far-plane-intersecting (if enabled in poly_attr)
- nds/3d: soft-renderer: clips polygons to all six sides of the view-volume
- web/paypal: added an evil "donate 2.50 and download newest version" button
- dos: due to the soft-renderer, dos version is now fully supporting 3d video
- a22i: added LO (usingned lower) as alias for CC (carry clear) (thanks niels)
Angie [20:12, 20-12-2007]
Кто-нить, расскажите, как сэйвиться? А то я сэйвлюсь, потом гружу, и мне пишут: Requires ROM-Bios to execute undef opcode exceptions. И эмуль выключается
MetRONom [20:15, 20-12-2007]
Angie, скачай биосы и положи в папку с эмулятором (читай форум).
Сохраняться можно только с биосами, где их достать, я щас даже не подскажу (сохраняться в любой момент не приходилось)...
Сохраняться можно только с биосами, где их достать, я щас даже не подскажу (сохраняться в любой момент не приходилось)...
fish [20:16, 20-12-2007]
Уменя дуратская вещь!Все игры которые я скачивал с дибильного сайта ч#рт знаеш где что за язык http://btjunkie.org/search?q=nds+rom.Ни одна игра не пошла ни на одном эмуле!HELP HELP HELP!!!
Angie [20:24, 20-12-2007]
2 MetRONom
Почитал форум, но не могу найти, где биосы качать((( Они много весят? Не можешь выложить куда-нить?
Почитал форум, но не могу найти, где биосы качать((( Они много весят? Не можешь выложить куда-нить?
fish [20:28, 20-12-2007]
что означает The rom-image has crashed
Арлекин.. [20:47, 20-12-2007]
эмуль + биосы - http://igamez.ifolder.ru/4628160
Angie [21:49, 20-12-2007]
2 Арлекин
Благодарю))))))))))) Но почему-то всё равно не сэйвит... Пишет The rom-image has crashed как и говорил fish
Благодарю))))))))))) Но почему-то всё равно не сэйвит... Пишет The rom-image has crashed как и говорил fish
fish [22:21, 20-12-2007]
Angie на каком сайте ты берёш игры напиши! пожалуиста:-)
fish [22:26, 20-12-2007]
вопрс куда на сувать Bios! уменя эмулятор No&Gba. версия 2.5
Арлекин.. [23:02, 20-12-2007]
эмуль + биосы - http://igamez.ifolder.ru/4628160 (там две версии 2,5 и 2,6)
fish [23:57, 20-12-2007]
help !!Уменя не идут игры на эмулятор No&Gba2.5 !!!!Я включаю игру а он мне пишет:The rom-image has crashed.Чё делать!Подскажите!:-0
fish [01:09, 21-12-2007]
Игры для NDS не идут аигры для GBA идут.Скажите чё надо делать чтоб игры для NDS пошли.:-(
MetRONom [04:01, 21-12-2007]
Fish, заткнись, уже бошка от тебя болит...
Olorin [04:22, 21-12-2007]
А финалка 3 томозит. Но это похоже из-за компа.
avt [05:02, 21-12-2007]
Спасибо за создание зеркала!
Наконец-то эмуль стал более менее играбельным. Хотя с моим тормозным компом в те же кастлевании играть не очень приятно, фпс низкий. Но для меня главное это серия "Phoenix Wright" и стратегия ""Front Mission1", они идут отлично.
Наконец-то эмуль стал более менее играбельным. Хотя с моим тормозным компом в те же кастлевании играть не очень приятно, фпс низкий. Но для меня главное это серия "Phoenix Wright" и стратегия ""Front Mission1", они идут отлично.
Angie [07:14, 21-12-2007]
2 fish
Я всегда качаю тут
http://nds-roms.com/?act=roms
Я всегда качаю тут
http://nds-roms.com/?act=roms
Xalss [07:42, 21-12-2007]
Каков вердикт, господа?
ИМХО лучше ещё небыло.
ИМХО лучше ещё небыло.
fish [16:31, 21-12-2007]
Angie
я нажимаю скачать а он некачает!там есть кнопка скачать?
я нажимаю скачать а он некачает!там есть кнопка скачать?
SID [18:47, 21-12-2007]
Странно, но при попытке скачать с сайта nds-roms.com каждый раз при вводе ключа на скачивание выдается ошибка, мол я неверно ввожу.. а где там ошибиться, когда всего три знака? :) раз 10 попробовал - никак..
MetRONom [18:55, 21-12-2007]
SID, у меня было тоже самое, проблема кроется в программах типа Toonel, HandyCache и TrafficCompressor... Отключил, помогло...
Арлекин.. [18:55, 21-12-2007]
fish, ТЫ МЕГА НУБ!
fish [19:38, 21-12-2007]
Скажите что надо делат чтоб игра для Nintendo DS пошла для эмулятора No&Gba2.5 каторый сдесь вылажан?
fish [19:42, 21-12-2007]
он мне пишет The rom-image has crashed:-~
Olorin [23:26, 21-12-2007]
fish ты уже задолбал!!!! ты вообще ту игру запускаешь??
fish [00:04, 22-12-2007]
1)я запускаю игру 2)включается игра 3)он застовляет вставить дуратскую карту! чё делать
Olorin [01:45, 22-12-2007]
читать внимательно комменты!!! или форум
fish [02:05, 22-12-2007]
Игры идут!А только он пишет во всех играх про какуюту ерунду:Turn power off and reinsert the game card
MetRONom [04:00, 22-12-2007]
А ты в настройках пробовал изменить тип сохранения, идиот?
Shadow X [08:32, 22-12-2007]
Прогрес! Качество+Скорость повысились в Castlevania 1-2 появились эфекты каторые ранее не рендерил емуль no$gba 2.5
fish [14:16, 22-12-2007]
не помогло!!!и игры тупят графа плохая!а компьютер мощный
(Imagine Software).png)
Arkanoid (1987)(Imagine Software)
Игры ZX Spectrum
» Ребенок изучает asm [SMD] 06:11
» Картридж Кластера (Многоигровочка Кластера) или CoolGirl 06:02
» Динозавры и все, что с ними связано 05:53
» Быстрые зарядки Quck Charge,PD и скорость их срабатывания 05:26
» Мультфильмы 04:43
» Самодельный картридж для Sega 03:00
» APS3e Эмулятор PS3 для Android 02:29
» Эмуляция Nintendo Switch 02:20
» Эмуляция Nintendo 64 01:40
» Эмуляторы Saturn и Dreamcast с дебаггером 22:12
» Рассуждения об играх 21:29
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 21:01
» Пройденные игры 20:47
» Indie Games 19:46