Новости > Показать отдельно
No$gba v2.6
Yaranga, 11:48, 19-12-2007
Обновился лучший эмулятор NDS.





- nds/3d: soft-renderer: uses fast linear color/texture interpolation when w1=w2
- nds/3d: soft-renderer: supports perspective-correct texture (eg. eragon/demo)
- nds/3d: soft-renderer: supports perspective-correct rgb color interpolation
- nds/3d: soft-renderer: picks correct vertex/color/attributes on 1dot polygons
- nds/3d: soft-renderer: prevents polys at existing/possible x1=256 (off-screen)
- nds/3d: soft-renderer: allows bigger than possible rear-depth (clubhouse dart)
- nds/3d/debug: vram viewer correctly shows swap buffers as 1st command in tree
- nds/3d/help: added note on situations where lower/right edges are excluded
- nds/3d/help: anti-aliasing doesn't work with (opaque) lines and wire-frames
- nds/3d/help: anti-aliasing isn't used on edge-marked polys/lines/wire-frames
- nds/3d/help: swap_buffers parameters are applied on the FOLLOWING gxcommands
- nds/3d/help: swap_buffers does NOT copy re-ports (disp3dcnt/toon_table/etc)
- nds/3d: soft-renderer: supports w-buffering (games with reversed z working)
- nds/3d/help: confirmed guessed texture slot locations for rear-plane bitmaps
- nds/3d: soft-renderer: allows dots on lower/right clip-boundary (off-viewport)
- nds/3d: soft-renderer: prevents polys at y1=192 or y1=negative (off-screen)
- nds/3d: soft-renderer: handles faulty viewports (exceeding 192 scanlines)
- nds/3d: re-renders old frame on master changes (disp3dcnt or port 330h..3BFh)
- nds/3d: soft-renderer: discards correct vertex of invalid twisted |X| quads
- nds/3d: soft-renderer: emulates edge-marking (edge_color, opaque, polygon_id)
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of line-segments and wire-frames
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of edge-marked polygons
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct size of translucent and opaque polys
- nds/3d: soft-renderer: enulates inwards/outwards/left/right/front/back edges
- nds/3d: soft-renderer: emulates steep, flat, vertical, horizontal edges
- nds/3d: soft-renderer: emulates correct rounding of screen coordinates
- nds/3d: supports direct capture from 3d engine (instead from engine a only)
- nds/2d/bugfixes: inits engine b on reset, fixed engine b base in vram viewer
- nds/3d: opengl: internally breaks all polygon strips to separate polygons
- nds/3d: buffers translucent polys, and renders them later (after opaque polys)
- nds/3d/help: corrected polygon_attr.bit11 (affects pixels, not whole polygons)
- nds/3d: soft-renderer: stores alpha in framebuf (unlike evil generic opengl)
- nds/3d/help: added description on clamped textures (clips to minmax 0,siz-1)
- nds/3d: soft-renderer: supports texture clamp, repeat, and flip-repeat modes
- nds/3d: soft-renderer: clips texcoord (only if needed; point1 or point2>max)
- nds/3d: soft-renderer: supports toon table (and skips green/blue calculations)
- nds/3d: soft-renderer: does texture blending (modulation,decal,toon,highlight)
- nds/3d: soft-renderer: explodes texture bitmap and renders texture by texcoord
- nds/3d: emulates polygon_attr having no effect until next begin_vtxs command
- nds/3d: soft-renderer: renderer uses linear (quick'n'dirty) color/texcoord
- nds/3d: soft-renderer: interpolates color and texcoord (if any) on rendering
- nds/3d: soft-renderer: interpolates color and texcoord (if any) on clipping
- nds/3d: allocates/stores color/texcoord/screencoord in each buffered vtx-entry
- nds/3d: soft-renderer: re-ensures range after clipping (for rounding errors)
- nds/3d: vram viewer: fixed 4x4 texel texture mode1 crash (missing pusha/popa)
- nds/3d: soft-renderer: optional depth_update for translucent polys (less only)
- nds/3d: soft-renderer: optional depth_less or depth_equal rendering condition
- nds/3d: soft-renderer: interpolates depth (z) horizontally and vertically
- nds/3d: soft-renderer: initializes rear-plane rgba,depth,etc (blank or bitmap)
- nds/3d: soft-renderer: front/back/linesegment check (on first three vertices)
- nds/3d: soft-renderer: hides far-plane-intersecting (if enabled in poly_attr)
- nds/3d: soft-renderer: clips polygons to all six sides of the view-volume
- web/paypal: added an evil "donate 2.50 and download newest version" button
- dos: due to the soft-renderer, dos version is now fully supporting 3d video
- a22i: added LO (usingned lower) as alias for CC (carry clear) (thanks niels)
Изя [14:49, 19-12-2007]
Ого , блем жив =) , ребят крякря есть где ???
trickykid [15:05, 19-12-2007]
Платная версия отличается от бесплатной только номером версии (2.6 против 2.5с). Никакой кряк не нужен.
По официальному курсу эмулятор стоит дешевле 75 рублей. bleem! не жив, потому что через месяц данная версия будет доступна для скачивания бесплатно на официальном сайте.
По официальному курсу эмулятор стоит дешевле 75 рублей. bleem! не жив, потому что через месяц данная версия будет доступна для скачивания бесплатно на официальном сайте.
bobr [15:07, 19-12-2007]
Как там игры скачивать никто не подскажет?
wert [17:31, 19-12-2007]
скорость прибавилась :)
Изя [18:02, 19-12-2007]
А че многие игры играбельны =) бывают маленькие запары но это мелочи.
Я на торренте игры качал их там вагон.
Я на торренте игры качал их там вагон.
AlexGost [18:18, 19-12-2007]
У меня вот вопрос к автору. Зачем (хотел слово покрепче использовать) выкладывать ссылку на файл размером 1.5 мб, в котором 1 с лишним мега занимает какой-то муз.файл? Архив эмулятора занимает155 кб!
Vincent Valentine [18:49, 19-12-2007]
Megaman ZX и Megaman ZX Advent на нем нормально работает?
Яранга [18:56, 19-12-2007]
AlexGost, дело в том, что когда я эту ссылку выкладывал, не было никакой возможности самому это скачать и посмотреть, ху из ху.
Яранга [19:05, 19-12-2007]
И потом, за такое чудо не жалко ни 2.50$, ни метра траффика!
MetRONom [19:06, 19-12-2007]
Реально зе бест эмулятор эвер :D
Kos [20:27, 19-12-2007]
Чего вообще за гон по поводу платности данного програмного продукта? Он на оффициальном сайте лежит бесплатно качай-нехочу! А платно можно скачать WIPку, которую через некоторое время выложат оффициально! Автор эмулятора просто по человечески попросил всем, кого не жмотит переслать ему пару баксов в помощь, а то у него просто не будет возможности столько много времени посвещать написанию эмулятора и ему прийдётся усиленно работать чтобы прокормиться! А если ему прийдётся пахать усиленно, то само собой не о каких частых обновлениях речь не идёт! А может и вовсе разработка встанет...
=VINT= [20:35, 19-12-2007]
А где для него ромы??
Kos [20:37, 19-12-2007]
Чё-то я чучуть наврал!) Пока на оф сайте действительно лежит старая версия, а новую выложат оффициально позже.. Извиняюсь за поспешные выводы! Ну а 2.6 уже можно много где в инете скачать ;)
Арлекин.. [21:04, 19-12-2007]
ФИНАЛКА РАБОТАЕТ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ!!! Я ПР ТРЕТЬЮ! ЧЕТВЕРТАЯ ТОРМОЗИТ!
R1 [22:23, 19-12-2007]
в натуре 2.5с на сайте лежит, а я то скачал, еще и радовался, что вроде быстрее стало)))
R1 [22:25, 19-12-2007]
кстати мож исправите hxxp на http в ссылке на рапидшару?
fish [22:44, 19-12-2007]
Где игры скачать!ГДЕ ВЗЯТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
fish [22:48, 19-12-2007]
Скажите скажите скажите скажите скажите где взять!!!
Ник [22:56, 19-12-2007]
Вопрос конечно тупой но что такое NDS? Super Nintendo?
fish [22:56, 19-12-2007]
=VINT= ИГРЫ НЕЛЬЗЯ СКАЧАТЬ!!! НАВЕРНОЕ!!!!!
fish [22:59, 19-12-2007]
ИЗЯ ЧТО ЗА САЙТ СКАЖИ СКАЖИ СКАЖИ СКАЖИ СКАЖИ ПЛИЗ!
fish [23:02, 19-12-2007]
DS это 64 или 32 битная приставка у кого WIN LIVE стоит пойдёт
fish [23:14, 19-12-2007]
НИК! ты чего это NINTENDO DS
fish [23:18, 19-12-2007]
2.6 тупо а 2.6sea круто
Olorin [23:31, 19-12-2007]
Че за хрень с платностью эмуля???И почему на рапиду??? Если смогу-перезалью.
fish [23:32, 19-12-2007]
игры игры игры игры
Olorin [23:36, 19-12-2007]
fish
игры???
А кстати она ниче после скачивания не требует??
игры???
А кстати она ниче после скачивания не требует??
fish [23:42, 19-12-2007]
трубуют!мало мало очень
fish [23:44, 19-12-2007]
игры на NINTENDO DS плиз плиз ;(
Niceblack [23:59, 19-12-2007]
Ромы тут www.simplynds.com

Flop (Max-A-Flex)
Игры MAME
» Эмуляторы Saturn и Dreamcast с дебаггером 21:30
» Рассуждения об играх 21:29
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 21:01
» Пройденные игры 20:47
» APS3e Эмулятор PS3 для Android 20:19
» Indie Games 19:46
» Динозавры и все, что с ними связано 19:44
» samsung oddysey g6 32( пропадает изображение) 19:16
» [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16 18:01
» Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E 17:54
» Ребенок изучает asm [SMD] 17:49
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:45
» покупка игровой приставки в сша 17:35
» Быстрые зарядки Quck Charge,PD и скорость их срабатывания 17:34